
Q:推出削弱打野影響力的版本改動(dòng),原因是什么?
Matthew:在所有分段中,一直都有“打野太強(qiáng)了”這樣的呼聲持續(xù)出現(xiàn)。尤其是第一次河道蟹爭(zhēng)奪的結(jié)果,可以過(guò)早決定整局游戲走向,這一點(diǎn)受到了很多人批評(píng)。我們希望不僅是打野,而是所有位置都能公平地為對(duì)局作出貢獻(xiàn)。同時(shí)我們也希望通過(guò)平衡調(diào)整,讓線上玩家在不過(guò)度害怕打野干預(yù)的情況下,能夠更多地享受對(duì)線本身的樂(lè)趣。
Q:這樣的大型改動(dòng)也會(huì)影響職業(yè)選手的生態(tài)環(huán)境,這一點(diǎn)你們有考慮到嗎?
Matthew:當(dāng)然有。我們知道游戲體驗(yàn)的實(shí)際變化可能比版本說(shuō)明文本中看到的更大。由于這關(guān)系到選手們的職業(yè)生涯與生計(jì),我們始終非常謹(jǐn)慎、細(xì)致地對(duì)待。我們一直在“推動(dòng)游戲發(fā)展”這一目標(biāo),與“保護(hù)選手競(jìng)技環(huán)境”這一責(zé)任之間,努力尋找最理想的平衡點(diǎn)。
Q:“勇氣之神佑”的達(dá)成與否在游戲過(guò)程中能知道嗎?會(huì)不會(huì)存在被惡意利用的可能?
Matthew:在游戲過(guò)程中是無(wú)法得知的,只會(huì)在對(duì)局結(jié)束后告知結(jié)果。因?yàn)槿绻崆爸?,可能?huì)發(fā)生故意破壞對(duì)局等不正當(dāng)行為。此外為了防止在英雄選擇階段通過(guò)交換位置牟取利益,或進(jìn)行操縱的行為,我們?cè)谠O(shè)計(jì)上規(guī)定:一旦進(jìn)行位置交換,就會(huì)失去”勇氣之神佑“的相關(guān)權(quán)益。對(duì)于惡意利用的情況,我們也會(huì)持續(xù)進(jìn)行監(jiān)測(cè),并立即作出應(yīng)對(duì)。
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